63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #42857
    Jó, de tessék filletelni is, és legyen g3 tangensfolytonos. Minimum. :D
  • Aldaryn
    #42856
    Igen, én si erre gondoltam.
  • Free
    #42855
    ez sem votl sokkal több. ha gondolod csinálok róla videót :c)

    Persze kisbetüs dőlt részben megjegyezném, hogy a nurbs hoz nem értek lehet ott minden sokkal egyszerűbb de legalább egy kicsit had örüljek annak hogy kezdem érteni a poly modellezés alapjait :c)
  • bencsab
    #42854
    hát a billentyű kombo az evidens, csak zavaró, hogy állandóan meg kell nyitnom azokat az ablakokat, amiket egyébként otthagynék
  • nenad
    #42853
    bocs, hogy nem jelentkeztem még, a köztes megoldás billentyű kombó hozzárendelése. és akkor amikor start van akkor csak két kombó,
    aztan majd scriptből mehgcsinlálom neked ha lessz rá időm
  • nenad
    #42852
    azért ezt nubsben 30 sec alatt megoldom filletezéssel eggyüt.. :-)
  • Free
    #42851
    valahogy így ... nem volt kedvem sokat szüggyögni vele. bioztos lehetne finomítani a dolgot. de működik.

    jah és a nulllá extrud helyett hjó a editable poly módosító rá közvetlen


  • Free
    #42850
    hm.. ezzel tudnék vitatkozni... :( bár lehet nem kéne beleszolnom anagyok dolgába de pl.:
    extrude 0 magassággal. editable poly, majd borderek kiválaszt összeattacholom majd bridege összekötöm őket.
  • Free
    #42849
    namárhogyabüdösnyekergősmindenbeleragadósálcázóskörbekeringőslassanfelkúszvaföldalásüllyedősmélybefúróssebessenvágtázóhypertérbenkanyarodóvisszavacogtatóhidegrázástokozósfrancbane....

    Küldj privit mi legyen a domain és a pass :c))))
  • nenad
    #42848
    Free, kaphatok és is egy kis tárhelyet galériának, a többit majd privateban.
  • nenad
    #42847
    ujgenegrációs!

  • Aldaryn
    #42846
    Ha valaki igazán le szeretné mérni egy renderer teljesítményét, akkor tessék textúrák és minden nélkül megadott RGB értékekkel és pontosan ugyanakkora fényerősség inputokkal vagy azonos renderidő alatt elért zajszintet összehasonlítani, vagy azonos zajszintre kirenderelni adott képeket, és megnézni az időkülönbséget.
  • Aldaryn
    #42845
    Azt, aki egy erősebb fresnel falloff-ot "a reflekció számítás elhagyása egyes objektumok között"-nek hisz, vagy tételez, azt nem tudom komolyan venni. Innentől a cikk teljesen lényegtelen számomra.
  • bencsab
    #42844
    http://brazil-rs.blogspot.com/2008/03/friday-diversions.html
  • Aldaryn
    #42843
    Hehe... MAXban nehezen. ^_^ neked ide NURBS kell, vagy teszel fel egy PowerNURBS plugint, vagy use Rhino. Amúgy 6-7 klikk ezekben kb.
  • Aldaryn
    #42842
    Én konkrétan a renderman rendernotesban szereplő egyik proc shaderből próbáltam Vrayhez shadert fabrikálni, ami random kockákat gyárt a térben (voronoi egyfajta visszaolvasata) és ezt akartam implicit felületként lerenderelni, gak, hogy fizikai szinten ugy az legyen, mint egy valódi kockacukor.

    A shader írásnál adtam fel, nem értem én még igazán a vray sdk-t. Meg egyszerűen baromi fáradt vagyok. Nem tudom mitől, de mostanában rettentő fáradtnak érzem magam, mint egy 90 éves nagypapi. :|
  • Rettenthető
    #42841
    Hellósztok!

    Elég keveset tudok a MAX-ről, ezért kérdezlek Titeket:
    Az 1. ábrán látható görbék felhasználásával hogyan lehetne olyan alakzatot készíteni, mint amilyet a 2. ábra mutat?
    1. ábra
    2. ábra
  • hunkircsi
    #42840
    Hehe! Én még nem adom fel, szakmai kihívásnak sem utolsó. De tény, hogy baromi összetett anyag a kockacukor. Ez az a szitu, amikor még a fotózás is halott ügy, leglábbis itt voltak nagyon jó fényképek, mégsem adják a kívánt hatást. Ami nagyon megnehezíti a dolgot, hogy a spéci effektek totál függenek a környezeti fény és egyéb viszonyoktól. A képemen is látni olyan kockát, ami hasonlít a kockacukorra, és van olyan, amit a közvetlen fény teljesen beégetett az SSS miatt.

    Aldaryn, azt legalább megoszhatnád velünk, hogy mivel próbálkoztál. Tudod, valakinek talán sikerül felhasználnia és továbbvinni az ötletet. Well?
  • lac coo
    #42839
    Szal akkor kockacukrot inkább fényképezni kell mint modellezni ..? ! :DDD
  • Aldaryn
    #42838
    Mad ha láttam a legjobbat, amit ti tudtok. Muhahahaaaa...

    (az igazság az, hogy megpróbáltam, de nem lett olyan, amit szerettem volna, és inkább agytam a csudába)
  • hunkircsi
    #42837
    Elvileg van, csak nem érvényesül, komolyan mondom nem gondoltam volna, hogy ekkora kihívást fog jelenteni, van még mit dolgozni rajta...
    Meg az sem mindegy, hogy milyen a környezete, bevilágítása, stb. Most így utólag derül ki egy csomó minden, hogy pl túl erős az SSS. Namajd holnap. A rücsit meg szerintem V-Ray Displace-el betesztelem, bár nemtudom, hogy megéri-e ilyen távoli nézetnél. Passz.
    Aldaryn mester! Te nem akarsz kockacukor shaderrel elkápráztatni bennünket? Plíz...
  • ThomasGins
    #42836
    de ezen nincs rücsi:P
  • hunkircsi
    #42835
    Hi!

    Kockacukor NFR:

  • ThomasGins
    #42834
    A gyorsaság miatt gondoltam a ramra,pendrive jóval lasabb nem?
  • Aldaryn
    #42833
    Ha ki tudod szervezni a swapet rendesen, akkor nem az. De akkor már tegyed egy pendrivera...
  • ThomasGins
    #42832
    Mekkora hülyeség csinálni egy ramdrive-ot és azon futtatni portable maxot?:)
  • zenoka
    #42831
    :) vannak napok mikor tulcsordul a szivem joindulattal...meg most letudtam a segitokeszsegemet fel evre:)
  • Aldaryn
    #42830
    Túl jószívű vagy te,..
  • zenoka
    #42829
    tetelezzuk fel hogy a box a kamera es contsrait pathal van a vonalhoz igazitva...kivalasztod a kamerat (en a boxot) majd track view aztan 2 uj key mondjuk es jatszol a keyekkel..igy elso lepesben

  • bencsab
    #42828
    pedig ott van a megoldás
  • morphologu
    #42827
    Köszike ott már probáltam csak valahogy nemjön össze.De azért probálkozom.
  • zenoka
    #42826
    graphic editors-> track view curve editorba tudsz jatszani akkor..
  • morphologu
    #42825
    Vonal vezetéssel viszem a kamerát és igy 1 sebességgel halad végig a vonalon, most azt szeretném elérni, hogy 1 bizonyos helyen teljessen lelasuljon és útánna rendessen mennyen tovább.
  • zenoka
    #42824
    key-eld le... vagy fejtsd ki mit szeretnel...
  • morphologu
    #42823
    Sziasztok. Azt szeretném megkérdezni, hogy lehet a kamera mozgást egy pillanatra teljessen lelasitani.
  • ThomasGins
    #42822
    lassan tojásrender szezon is lesz
  • bencsab
    #42821
    Sőt, én akkor már a teapot egy nyújtottabb formáját állítanám bele üvegből (hogy szebb legyen benne a tea), és akkor a pezsgőhűtőhöz hasonlatoan működhetne teamelegítőként. :D
  • nenad
    #42820
    az király ötlet.
  • bencsab
    #42819
    de a nézőpont akkor sem szerencsés sztem. éppen kilóg az árnyék bal széle.
  • Aldaryn
    #42818
    Haláli! :) Tényleg lehetne egy kicsit vékonyabb kép, de ha korhű, akkor ugyebár korhű. :D Szép csipkézett szélű fényképpapírt neki!