pauly#42237
Szerintem hagyd a probooleant,és próbáld meg poly módban szépen összeweldelni...Mert ha erre ráraksz utánna egy meshsmooth-ot,akkor az elég érdekes lesz :)
itt egy kép wire pl én valahogy így csatlakoztatnám össze...Arra ügyelj hogy mindig csak négyszög polygonok legyenek lehetőleg,mert ha ráraksz egy meshsmooth-ot utánna akkor az érdekes dolgokat művel a 3szögekkel vagy 5szögekkel stb...Boolean-t én nem is szoktam használni...