Kell egy plane 24 *72 es kiosztással a mérete ezáltal legyen 720 x 240 Így mindn rész négyzet lesz
Aztán egy blend a hosz irányban 180 fokba meghajlítva...
Aztán egy blend ami az egésszet hossz irányban 360 fokban hajlítja.. ennek a gizmojával játszani kell egy kicsit hogy teljes gömböt kapj. majd erre egy wertex weld hogy a csúcsokon lévő vertexek eggyek legyenek majd arra editable poly és kész is .