Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Malakai
    #41978
    Jah, olyan nincs, hogy a transzformációt átvigye a túloldalra, csak új geometria létrehozása.
    Visszaút mondjuk pont, hogy több van, ha transzformációt viszel át, akkor törölheted a szimmetriát nem változik semmi, a módosítások megmaradnak.
    Ami hibája, hogy egy szimmetria tengelyen mindig lesz egy él, amit utólag el kell tüntetni.
    A workflow ma már annyira nem lineáris, mint régen, egy edit poly módosító ráhelyezésével lehet próbálkozni azzal, hogy módosítasz rajta, de azért itt vigyázni kell, hogyha utána aztán alámódosítasz vmit (alsó szint), ami a geometria számát is változtatja, akkor belefuthatsz hibákba.
    Mellesleg jegyzem meg, hogy XSIben is bele lehet ugyanígy futni hibákba (ahol ugye a nem lineáris workflowt nagyon reklámozzák), talán kevesebb, de van.

    Szóval, ha a symmetry után akarsz módosítani, akkor lehet pl egy edit poly módosítóval, vagy, ha már nem fontos, hogy symmetry megmaradjon, akkor collapseolod a modifier stacket, vagy átkonvertálod újra editable polyvá, a hatás ugyanaz.