marcee#41907
Én azon buktam ki legutóbb (szintén 2008), hogy egy vray-material.de-ről származó elég komplex shader összes map-ját az eredeti fájlrendszerben kereste volna, ami persze nem létezett, de a textúrákat mind az external path-oknál beállított könyvtárak valamelyikébe másoltam. Egyenként kellett az összes map elérési útját megadni, de elötte persze 5-10 mp-eket kereste a régit, és amíg ki nem irottam az összes régi hivatkozást, addig a mentés/automatikus mentés is ezekkel az 5-10 mp-es várakozásokkal kezdődött. (mindezt egy raptoron, nem gyenge géppel)
Hamár 2008 szapulás: mat.editor-ban kiadott select by material parancs, nem a rég megszokott azonnali kijelölést eredményezi, hanem felhozza a select objects ablakot, amiben nem igazán találok anyagok szerinti listázásra vagy kijelölésre alkalmas eszközt. :(