Veno#41706
Pár napja ismerkedek a 3dsm-el de ezt már sikerült kitapasztalnom. Szóval csinálsz a kockánál egy kicsit nagyobb gömböt, egymásba teszed őket, create compounds object, boolal-val (Bool algebra)csak a közös részt hagyod meg. Vagy pedig módosítod a kockát a MeshSmooth-tal, strange értéket változtatod classicnál.