#40967
Egy kicsit leült a topic.
Akkor kérdezek :D
Lehet-e maxban vagy valamilyen pluginnel high poly modelböl low poly modellt késziteni ugy hogy a formája a modelnek lehetöleg ne sokat modosuljon és a topologiáját ne csessze el, hogy utánna még lehessen alakitani.Ez megoldhato ha igen akkor melyik a legjobb és a legegyszerübb megoldás?
A másik kérdés, hogy a beépitett helyett mivel célszerü a boolean müveleteket (unio, kivonás, közös rész) elvégezni ,mert az alap eléggé szétcseszi a modellt.
Játékhoz kéne visszábbvenni a polygonszámát a modellnek.