#40931
Gyakorlatilag fogtam egy plane-t ami egy blendel a hosszanti tengely mentén 90fokban meghajlítottam mjd ráktam egy másik blendet erre merőlegesen és az 360fokban hajlít. Ezután korigáltam a plane szélességén hogy teles gömb legyen és ezután a két blendet animáltam egyszerre, ennyi.( 9es max )