#40836
Az általam ismeretes technológia jelen esetben, ha rétegenként rendereled a képet, tehát árnyék, tükröződés, szín, stb. Majd utólag kompozitálod fényképpel. Ha V-Ray-t használsz, ott könnyű a dolgod, mert minden objektumnak lehet "Matte object" tulajdonságot adni, ami annyit tesz, hogy csak addig van az adott talaj a képen, amíg az adott árnyékot kiszámolja rá, de a végleges render-en már nincsen rajta a cucc, így könnyebb kompozitálni. Hirtelen csak ezt találtam a neten, de emlékszek rá, hogy van még néhány ilyen kompozitálós tutorial: