marcee#38808
Építész látványhoz kellene vízeseést csinálnom. Épület különböző szintjein lévő medencék között egy vonalban bukik alá a víz. Hogyan lenne érdemes ennek nekilátni? Részecskerendszeres, reactoros ismereteim a nullához konvergálnak, de szánnék rá egy fél napot! :D Vagy realflow, glu? (ezeket sem használtam még) Amúgy csak állóképek kellenek, szóval meg lehetne csinálni valószínűleg egy extra shader-rel is.
Bármilyen ötlet érdekel.