Hogyan oldhatnám meg azt , hogy ha tükrözök egy objektumot, akkor a másolat ugyan annyira legyen az adott tangelytől mint az eredeti?
PL.: az X tengelyetől -500-ra van egy plane, akkor van valami más módszer is rá, vagy mindig kézzel írjátok be -jelen esetben-a +1000 -et ?