#38425
Műveltem egy ilyet:
Rögtön is lenne róla egy kérdésem. Hogy tudom azt elérni, hogy reális árnyáka legyen a víznek? Vegyük alapul, hogy Vray renderlőjével készül és egy Vray shader a víz. Ezek mellett milyen árnyákot és beállításokat használjak, valamint hogy adjak reális árnyékot a víznek?