#35102
Csinálsz egy gömböt, azt copy-zod mellé de úgy, összeérjenek és a rácsozataik párhuzamosan álljanak egymással. (ha top- nézetben csinálod, akkor fölé másold a másikat)
Aztán compoud object/boolean, union, pick object.
Konvertáld poly-vá, és tegyél rá végül egy meshsmooth-ot 2-es iterációval.
aztán variálhatod a görböleti vertexeket, és edge-ket, a neked tetsző formára. Nagyjából ennyi.