#34719
Ha kell GI is. 2t renderelsz, egyet a bomba alfának és a GInek, itt render element alpha (bár ezt mindig csinál :) és VRayGlobalIllumination legyen bent, itt a talaj legyen Matte object, egyet pedig rendes talajjal (nem matte) és render elementsben hozzáadod a VRayShadows-t. Ha matte az object, akkor nekem nem volt hajlandó külön passban megjeleníteni az árnyékot.