#347
Ja, amúgy ne keressetek a képben semminemű értelmet, vagy rendszert... Csak egy tesztkép, ami a Brazil spéci Displace technológiáját akarja bemutatni... (Maga a mesh alig 3000-4000 poligon, ezt renderelés előtt számolgatja újra a rendszer... Szerkeszteni pofonegyszerű így, más kérdés, hogy render előtt vagy egy órát számol... :(( De legalább gyorsan kiszámolja. :D