Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • oryon
    #34412
    Nem tudjátok véletlen, hogy pl. a render elements - vrayshadows csatorna alpha-jába hogyan lehetne az árnyékot is "beleégetni"?

    Hasonló gondolatmenettel a többi csatornánál is jó lenne ezt megoldani ( a Gi-ba a gi körvonalát/átmenetét, stb.).

    Mert úgy vettem észre, hogy elkészíti a fő-alphát, aztán minden csatornába ezt másolja bele, ami általában jól is jön, de most a köv. szeretném:
    Van egy kocka egy planen, a plane helyett késöbb egy homogén színt akarok megadni, így az nem kell, h látszódjon, csak az árnyékot kell, h felfogja. Kell ehhez a kocka RGB, a kocka Alpha-ja + a vrayshadows (amibe benne van a plane-re vetett árnyék, a kocka által persze) és kellene az árnyék pontos alphája, azaz szép átmenetes, szürkeskálás kép. Remélem érthető :)

    Ötlet? Tanács?