#34243
Kb ugyan ezt csináltam.Azt találtam ki ,mert hol a másik gépen "ügyeskedek",hogy minden scene-t külön mappába készítek, és a hozzájuk tartozó egyeditextúrákat is ebbe a mappába teszem, majd ezt egyben átmásolom a másik gépen ugyan oda , így mindkét gépen megvan minden file és könnyen bénázhatok velük, és még a distributed render is működik szépen, no meg én is átlátom a helyzetet.AZ olyan textúrákat persze amik több sceneben is előfordulnak azokat egy közös mappába helyezem el, amit átmásoltam a másik gépre is, és ahogy írtad megadtam external files elérési útvonalként :-)))
Csak emiatt a rendezgetés miatt minden textúra máshova került, és ezt nem képes elfogadni a max, főleg mikor merged az ojjektum.De végülis úgy tűnik no problem, mert sokadik kísérletre néha meghátrál a max, és nem fagy ki. :-))