Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Boba
    #33570
    Biztos a woodoo... 2.5 giga memoriam van... 64bites mayabol csont nelkul kihuz az ember 25-30 millio poligont displacementtel barmifele memoriahiba nelkul. 32bites mayaval mar 15ert szenvedni kell es szarra kell hekkelni a memoria managementet.
    2: viewport is gyorsabb, egyszerre lenyegesen tobb polyval lehet dolgozni...
    3: amilyen jelenetnel (particle) maya8 32bites verzioja kifagy, 64bitessel meg gond nelkul lehet dolgozni.

    Cinema4d-t csak hallomasbol tudom, de render alatt kozel 30szazalekkal lett gyorsabb, es ugy allcuzammen gyorsabb lett jocskan. Sajat tapasztalatom nincs, de cgtalkon pl nagyon dicsertek a 64bites Cinemat. A 64bites mayat pedig en dicserem...