marcee#32946
Mostanában lépten nyomon belefutok a problémába, hogy egy kirenderelt shader-nek kis túlzással köze nincs ahhoz, amit elvileg kanom kellene. Itt van például ez az aszfalt shader, amit egy az egyben használtam fel ehhez a jelenethez, az alábbi beállításokkal.
De általánosságba jellemző nálam ez a gond, hogy a színek nagyon elmásznak. Tudom, hogy a vraysun+sky nem fehér fénnyel világít, de ha nekem azt az utasítást adják, hogy adott rgb színű legyen egy vakolat, akkor milyen technikával, trükkel lehet elérni, hogy a közelében mozogjak legalább.
A legnagyobb gondom, hogy nem tudom milyen kifejezésekkel kellene keresnem a megoldást gúliban, így egyedül elindulni sem tudok.