vaczak#32941
Nem értek hozzá de úgy tudom folyadékokat részecskékkel csinálják, és metaballal vagy blobmesh-sel érik el, hogy a részecskék cseppszerűren egymásba tudjanak folyni. A részecskék folyadékszerű mozgásához pedig folyadékszimulációt használnak. Azt nem tudom hogy a maxban van e alapból ilyen, de pluginnel biztos megoldható.
Pl. a realflow is ilyen cucc: www.nextlimit.com/realflow/what.htm
Tutort nem kerestem, de a fentiek alapján már elindulhatsz.