#32322
Én ugyan kilógok kicsit a sorból, mert nincs textúrám, de azért berakom a legújabb , még modellszinten befejezetlen alkotásom, de úgy néz ki nem is fogom befejezni, mert a maxom meshsmoothnál valamiért fagyogat...érthetetlen okoknál fogva, szal a képek a legutolsó nem fagyó változatról készültek a képek, 2xes meshsmooth-al, így olyan 170k körüli poligonszámmal (nem tom fejből, meg nem néztem most :) ), smooth nélkül 11k körül van a poliszám.
Csináltam egy force wireframes képet is, és az a helyzet, hogy ez még jobban tetszik mint a sima, szal azt is berakom :))
Egyébként azt tervezem, hogy ezen tanulok meg textúrázni :) (értsd: textúrát készíteni)