#32287
Kerem szepen, a tevedes jogat fenntartom:D (thx:))
Thomas, marha jo! Nagyon jol nez ki az orr... nekem mindig marha sok gondot okoz az orr modellezese (a legtobbet egy karakteren... igaz, eddig max 2-3szor modelleztem orrot:D) de ez jolett nagyon. Zecset vagy modell + disp?
Akkor mar kerdeznek is... Vrayben mennyire lassu a displacement + GI? Sajnos MR-ben ha displacelt feluletre szamitok Ambient Occlusiont akkor iszonyat mod belassul... (ugy olyan fel millio poligon feletti displacementnel...)