#31854
:) Amugy ha jobban megnezed, latszik, hogy az tukrozodes. Amugy ez csak egy teszt volt... kikellett talaljak egy modszert arra, hogy lehessen felUV-zni ugy egy karaktert, hogy csontozas alatt 1 resz legyen, texturazas alatt 2, es Zbrush festegetes alatt is 2 reszben legyen, de utana seam nelkul ossze lehessen illeszteni a displacement mapot, es ujra 1 object lehessen (a folytonos normalok miatt). Szoval most csak egy lapon tesztelgettem, amit majd karaktereken fogok(unk) alkalmazni.