#31128
Multi layered parallax mappolás Vray alatt. :D
pár shadelési hibától eltekintve nagyooon baba. A meredek szögeknél jelentkező korrekciókkal együtt már tényleg teljesen leváltja a displace mappolást bizonyos esetekben. Sajnos más objektumokba beletakarni úgy sosem fog tudni, de nem is baj, egy parallax mappolt téglafal fényévekkel gyorsabban renderelődik, mint dispalcelt társa.
a dem fa diffúz mappal
ez meg egy amolan matt króm szerűség, tesztelni a reflectiont...