marcee#30172
Már régóta izgat, hogy hogyan lehetne shader-ekkel szabálytalanságot létrehozni, teszemazt tükröződő kőlap burkolat, aminek a darabjai egy-két tized fokot szabálytalanul eltérnek a vízszintestől, vagy üvegtáblák egy függönyfalon a függőlegestől. Sokat tudna dobni egy-egy képen, de project közben soha nem volt rá időm, hogy ezzel foglalkozzak.