#29866
Felmerült bennem egy probléma, ami valszeg csak nekem az. :-)
A következő a szitu. Próbálgattam a textúrázást. A próba scene-ben van egy plane, minek adtam egy bizonyos színű matériát. Ezt szeretném koszolni. Így a diffuse mapnak adtam egy composite-ot, 2 mappal, ami a kétféle kosz lenne.
Mindkét map 1-1 mask. Eddig minden okés, tök jól meg is jelenik a felületen a két kosztextúra két különböző helyen. De mivel ezesetben sárról van szó, kéne egy kis bump is. De a masknál már csak map-ot, illetve maskot tudok megadni. Szóval a kérdés, ha még nem volt egyértelmű, hogy hogy kéne megcsinálni az elöbb vázolt dolgot úgy, hogy a két koszfolt (1-1 textúra) bumpmappal is rendelkezzen?