Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • petesilver
    #29332
    Kevered! Az uwrap arra való, hogy különböző unwrapoló, vagyis kiterítő eljárásokkal kiterítsd egy object felületét, hogy aztán a kaptt wireframe segítségével texturát készíts rá. ezután a texturát az objectre helyezve még mindig módosíthatod az unwrap részben a rácshálót, hogy minél kevesebb legyen a torzulást. Ez a profi eljárás, néha egyszerűbb texturáknál texturával kezdik, olyan objecteknél, amik egyszerűek, és elegendő a max sima uv mapping eljárása, mint plane, box, sphere, elegendő a sima mapolás, nem kell unwrapolni feltétlenül. Az eljárás amúgy igazából a bonyolultab felületek miatt jött létre, valamint játékoknál hasznos, ahol lényeg az adott texturafelület maximális kihasználtsága, 1 texturán több object unwrapolt texturája megtalálható úgy elforgatva egyes részleteket, hogy minél több textura elférjen.