Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • oryon
    #27926
    Ha válaszolhatok nenad helyett, bár inkább csak mellette, majd ő pontosít:

    A Vray material reflection részénél tudod bekapcsolni azzal, hogy az 1.0 értékéről lejebb viszed. Az előnézetből pár állítgatás után kitűnik, hogy 0.9 inkább nagyon tükröző felületekhez való (fém, króm), mely inkább pontosabb tükörképet ad, míg a műanyagok általában 0.6-osak (is lehetnek), a matt anyagokhoz még kisebb kell.
    A lényege: elmossa a tükörképet, akár a valóságban az anyagok.
    Vrayben így kell beállítani a speculart is, bár fakelhető a Hilight g.-val, de nekem nemigazán volt az túl megnyerő :S
    Visszatérve: 0.95-nél épp hogy, míg 0.6-nál nagyon elmossa a tükröződést.
    De vigyázz! minél kisebb értéket kap egy anyag, annál több Subdiv (alatta van) kell neki, hogy ne kezdjen el pixelesedni. Ez viszont feletébb sok memóriát és renderidőt eszik. De valamit valamiért, nagyon szép anyagot kapsz a végén.
    Optimalizálni nagyon ajánlott!

    Vray Manual ( recommented)

    Hetek óta ezt olvasgatom és nagyon sok segítséget jelent, ha végignézed.

    //ha hülyeséget írtam, javítsatok