Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • oryon
    #27695
    Igen, a disp. valóban kiemeli/besüllyeszti a vertexeket a normálok mentén (MTD esetén még fel is osztja a polykat), míg a bump csak shader szinten megpróbálja kicsalni.
    Mindkettőnek megvan a maga előnye/hátránya és a felhasználási területe.

    //ha hülyeséget írtam volna, javítsátok, thx :)