#27212
Hmm... azon gondolkodtam, vajon megeszi-e Vray azt, ha
diffuse shadereket is a reflectionon keresztül állítok elő, glossyness 0,1 ~ 0,001 körüli értékekkel... :o) Elvileg, ha lerakok egy ilyen shaderekből összerakott jelenetet, rakok beléje egy olyan shadert, ami "világít", akkor bárminemű GI, és egyéb okosság nélkül is egy fullos képet kell, hogy kapjak. Egy két napon belül legalábbis... lol.