Ronin666#26923
Kicsit kemény fába vágtam a fejszémet. Kéne csinálnom van 3 helységet. Ez az egyik. Ez egy hotel egyik szobája lenne. A lényeg, hogy minden fából, terméskőből, vasból lenne. A gond a terméskével van. A fal és a padló is az lesz. Hogy reális legyen a kép displacemant mappal kéne megcsinálni szerintem. Viszont azzal még nem sokat foglalkoztam és nem tudom hogyan kell szépre és gyorsra beállítani, mert azért már ha az egész képen csak az látszik, az tuti huzni fogja a renderidőt rendesen. Szóval ki mit tudna ajánlani? Milyen módszert érdemes használni ilyesmihez?
itt egy nagyon kezdetleges kép, csak hogy lehessen látni. A kő és a fapadló is displace mappot kapott. De nem lett szép szerintem. Nem elég "kontrasztos".
Viszont ha az egész fal ilyen textúrával lenne kirakva, akkor már nagyon gépigényes.