#25261
részecskékkel egyértelmű...
mondjuk az a fajta "makro por".. szal olyat még nem nagyon láttam... viszont földre, betonra, talajra porszerű koszt meg pl bolyhos sapkánál a miniatűr bohojhatást részecskével... de ez a por dolog... sztem shaderszinten kellene megoldani... (majd a kötözgetős Vray:D)
hmm.. de azt is lehet hogy lecopyzod az objectet amire port akasz.. minimálisan scalezod és egy okos transparency-bump anyagot adsz neki...
de ezek csak fikciók...