#24958
:D csinálsz egy rectanglet (keresztmetszet, shape) és egy splinet (path) aztán loft.. ott mág játszol az útvonallal meg a scale- twist deformációval... valami noise-al megbolondítod + turbosmooth aztán kész...
de azért az én masnim nem lett annyira jó.. nem elég "légies"... picit vastag, meg nagyon szabályos és a csomó sem elég szoros :D