Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • szaki
    #24841
    tárgyadban Edit Mesh-nél jársz (amiben kijelölted)
    Bend módosító
    ennek a középpontját, ha nem lenne a hajlítási pont kezdeténél akkor Center-el állíthatod át, onnan fog hajlíni
    most az x,y,z bekapcsolásával próbálkozz, hogy melyik hajlik arra, emerre kellene
    Angle-al állíthatod a hajlás mértékét + vagy - irányba, és finomíthatod a többi beállítással
    egy nagyon fontos, ha bármit hajlítani akarsz, akkor a törése miatt annyi részt kell közbeiktatni az adott egyenes szakaszokon, amennyi a nézeti képben még nem lesz sarkos, vagyis minél távolabb van, annál kevesebb kell az egyenesvonali keresztvonalakból
    felosztását pl. a hosszanti szakasz egyenes vonalainak kijelölésével, majd chamfer-ével lehet sokszorozni egyszerre, vagy egymás után, amennyiszer jó lesz, de másként is gyorsan megy pl. kiveszed azt a részt, amelyik csak az egyenes szakasz és helyette egy boxot raksz, majd a hosszanti résznek sok felosztást adsz, végül berakod pont az előző helyére, most sok vertexed fogja fedni egymást. Attach-al egyesíted a régi és az új tárgyat. Ehhez az illeszkedési vertexeket (pontok) kijelölve weldeled, egyesíted. Ellenőrzés képpen körbekeríted a saroktalálkozás és ha 2-3 akkor az rossz
    weldelni kell. A többit, ha már nem akarsz szórakozni és bonyolultabb lenne box-ból, akkor felosztod champferrel.
    a gizmo-val pedig a hajlítási arányt állíthatod, oldalanként eltérő is lehet