3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szóval az lenne a kérdés, hogy az alábbi jelenetet hogyan tudnám világosítani, annélkül, hogy a fényeket, tovább erõsíteném. Mert mér ígyis kiég néhol, tehát, hogy jobban szóródjon, vagy mi. Nem utómunkára, meg ps kavarásra gondolok, mert máskor is szívtam már ezzel. Meg nem is expusre control/hsv exponetial trükközésre, mert attól meg fakó lesz, és amúgyis elvont, kevéssé értelmezhetõ számomra.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Bár exortálni nem sok okos formátumba lehet😊
\"So always look on the bright side of death\"
Mission Impossible 2010: PRO Class
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3dsmax
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
nemtom, majd megnezem valamikor.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mission Impossible 2010: PRO Class
Nenad "meguszta" te nyertel 😉
Biztosan jo ez az archicad annak aki epitesz, en meg nem lattam semmi elonyet egy rhinohoz, kepest, fokepp latva hogyan dolgoznak vele...
Rhino rajzolo funkcioi eddig minden ilyen vagy egyeb jellegu programet sarba tipor. A 4ben van egy uj kiegeszites a snap systemben, nemtom lattad e a sketchupot... Ugyanaz nagyjabol, egy kicsit okosabban megcsinalva, plusz ami volt. Hehe. a kiszerkesztes fogalma lasan homalyba vesz 😊
Ha rhinoba epitenenek valami jo kis nyomtatorutint siman kivalthatna hiszen annyi modul van hozza.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
én azzal dolgozom
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX
2, a maerialnal a mapban az apply crop -on be kell ikszelni, mert max7 ben megint benne van a bitmap bug.
3 a cucc vastagsagan poziciojan kell allitani figyelembeveve ha valamelyik masik testel egymaban vannak akkor legyenek meg jobban, vagy egyeltalan nem. (sample sizetol fuggo)
Persze ezek mindig akkor jonnek elo amikor leadas elott vagyok es csak kb a felet tudom megcsinalni a hatralevo idoben.
Big fuck!
😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Regebben mar jartam erre, egy jatekkal kapcsolatban kerdeztem par dolgot (ply, mdl). Most ugy nez ki sikerult megoldani a problemat, es tudunk a jatekba uj egysegeket letrehozni. Ehhez kene a 3dmax tudas, ami nekem nincs. Talaltam egy oldalt (gunpoint) ahol nagyon szep egysegek vannak, jok is lennenek a jatekhoz, de sajnos fizetos... Egy egy model ara akar 40-50$ is lenne, amit nem tudunk megengedni magunknak sajnos.
Ha esetleg akadna koztetek olyan, aki szivesen segitene nekunk, a keszulo uj mod-unkhoz tudna 1-2 tankot csinalni, igen halasak lennenk.
Elore is koszonom.
Format
ui: ezek lennenk a legsurgetobbek, de akar egy is kozulok beven megtenne:
http://gunpoint-3d.com/model-Maus.html
http://gunpoint-3d.com/model-lowe.html
http://gunpoint-3d.com/model-E50.html
http://gunpoint-3d.com/model-Jagdtiger.html
http://gunpoint-3d.com/model-Stiger.html
meg egyszer koszi, ha valaki tudna segiteni
Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX
rossz a link.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Íme
Mûterem
no kivancsi vagyok viszi e.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Itten ahol lehet töltögetni a buildeket egyelõre inygenesen. Aztán, ha elkészül, gondolom ez is fizetõs lesz, mint az Ornatrix.
http://www.ibmr.net/sme/
(Ha errõl tudtál, akkor sorry. )
(...)
Összeségében jó próbálkozás, és sok potenciál van benne. De még nagyon, nagyon bugos, és hajlamos a lefagyásra. De jó elvacakolni vele. Valójában semmi plusz "fícsört" nem ad a jelenlegi linkelgethetõséghez, kötögethetõséghez, sõt, az expressionös linkelést még nem támogatja (holott *ebben* lenne az igazi erõ...), csak egy kényelmes, sokkal átláthatóbb felületet biztosít a shader szerkesztésre.
per aspera ad astra
A shader se különleges. Ha vaalkit érdekesl, itt a beállítások. Viszont ebbõl a nézetbõl túlontúl sötét. Ezen a képen van még mit dolgozni.
Dolgozok is éppenséggel. Ha kész lesz, akkor nyomok belõle 2K-s rendert, mert amúgy is kell referenciaanyagnak a galériámba. 😊
Amúgy a kép úgy lett "kompozitálva". A caustics map szinte egyáltalán nem ezzel a fényelrendezéssel lett kiszámolva, mondjuk most se enne más, de így mérföldekkel gyorsabb. Állókép. Belefér. A scene-t ezért nem is tudom nagyon megosztani. Sorry. ha valakinek a tálka mesh kell, szóljon. 😄 Tutorialt errõl írni pedig pláne hülyeség. Ilyennel Nenadot nyagatni. 😛 Én úgyis csak feleslegesen rizsázok.
per aspera ad astra
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
Tényleg Aldaryn, használod a sematikus material editor plugot, mi a véleményed rólla?
(\__/) ( X.x) ( } . { )