3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Evogordon
#15275
Egyszerû de azért tetszik. A fényezés jó lett.

#15274
Ismét hülyét csinálok magamból asszem, de már kezdek hozzászokni 😄
Szóval az lenne a kérdés, hogy az alábbi jelenetet hogyan tudnám világosítani, annélkül, hogy a fényeket, tovább erõsíteném. Mert mér ígyis kiég néhol, tehát, hogy jobban szóródjon, vagy mi. Nem utómunkára, meg ps kavarásra gondolok, mert máskor is szívtam már ezzel. Meg nem is expusre control/hsv exponetial trükközésre, mert attól meg fakó lesz, és amúgyis elvont, kevéssé értelmezhetõ számomra.

Free
#15273
Azért majd elmondhatnád hogy milyen segédlet alapján csináltad így meg a fáényeket meg minden mert én letöltöttem egy Vray tutorialt amiben valami hasonlót mûvel az ember egy teáskannával de nekem valahogy iszonbyúan nem olyan lett a pohár

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#15272
igen az is :c))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#15271
Ez is a szobád része?😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#15270
Hát nekem ez most nem megy pedig csináltam egy tök tuti whiskis poharat

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#15269
Van egy kitchendraw nevõ progi is,de csak 30 napos,az is elég jó.
Bár exortálni nem sok okos formátumba lehet😊

\"So always look on the bright side of death\"

LDC
#15268
Köszönöm mindenkinek...

Találtam egy Floorplan 3D progit eléggé jónak tûnik

LDC

petesilver
#15267
Subobject módban pl kijelölöd az összes poligont, legörgetsz a smoothig, és clear all. Akkor minden smooth megszûnik. Utána kijelölöd a poligonokat amit smootholni akarsz, ráböksz mondjuk az egyesre, smootholod ahogy akarod, és máris csak a kijelölt poligonok smootholtak

Mission Impossible 2010: PRO Class

Free
#15266
Hogyan kell megadni poly modellezésnél hogy egy plygon ne smoth legyen hanem síma ???

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#15265
Viccet félretéve vannak ingyenes progik, amik könnyen, gyorsan rossz látványképeket csinálnak. Ezekre a startlap.hu valamelyik testvérlapján rátalálsz. Ha laikus vagy, ezeket ajánlanám, egyébként meg feledhetõek.

#15264
Én igen!

3dsmax

LDC
#15263
Sziasztok !

Nem tudtok egy jó kis lakberendezõ programot?

LDC

#15262
na ennyi volt a pihi, kesobb megnezem neked

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15261
nem banom, eccakaztam mosma pihennek is valamit.

nemtom, majd megnezem valamikor.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15260
Ez ilyen felsõ nézetes scrollozós gamma lehet, nem FPS, olyan nézem a hangyabolyt, mi történik stílus.
#15259
Tenyleg, a rhinohoz telepitettem PDF nyomtatot. A vonalvastagsagokat nem lehet allitani valahogy, mert neha alig latszik??
petesilver
#15258
Ha van itt valaki aki használja, akkor megkérdem. Leszedtem vagy 2 cd-t anno, ami mechanikai cuccok Cad-hez. Na gondoltam milyen jó lesz, abban lesz fogaskerék, meg minden, csak át kell raknom maxba. Aztán addig jutottam, hogy felraktam a cd-t, és semmit nem értettem belõle, hogyan kell használni😊 Pedig elképzelésnek jó volt.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#15257
Koszi a gyors reagalast!! (Bencsab nezz privit)
Nenad "meguszta" te nyertel 😉
#15256
jaja, nekem az elso dolgom amikor megkapom a terveket dwgbe konvertalom es atviszem rhinoba 😊
Biztosan jo ez az archicad annak aki epitesz, en meg nem lattam semmi elonyet egy rhinohoz, kepest, fokepp latva hogyan dolgoznak vele...
Rhino rajzolo funkcioi eddig minden ilyen vagy egyeb jellegu programet sarba tipor. A 4ben van egy uj kiegeszites a snap systemben, nemtom lattad e a sketchupot... Ugyanaz nagyjabol, egy kicsit okosabban megcsinalva, plusz ami volt. Hehe. a kiszerkesztes fogalma lasan homalyba vesz 😊

Ha rhinoba epitenenek valami jo kis nyomtatorutint siman kivalthatna hiszen annyi modul van hozza.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15255
Tényleg van sok átka, hogy azzal dolgozom nap mint nap. Például amikor 3dsmax-ban kell csinálnom egy nyamvadr 2d-s szerkesztést, ami ac-ben 3 katt, azzal ott a hajamat tépem. A kordinátabevitelek és a relatív szerkesztések csapnivalóak. Ilyen (cad) szempontból nekem eddig a rhino tetszett leginkább. Az kicsit olyan, mint az autocad.

#15254
en csak hasznalom (szerencsere 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15253
nekem jöhet
én azzal dolgozom

#15252
tedd fel valahova

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15251
Sziasztok, hasznal valaki ArchiCad-et(mondjuk 9est)? Kis segitseg kene, bele kene nezni egy file-ba.(X.PLN - ha ez egyaltalan az)
#15250
hat, nalam nem lesz jo, meg csak meg sem kozliti a jot, egyebkent tudom vannak kisebb hibak amik belefernek egy interpolacioba, de amikor elindul es scrollbar merete rohamosan csokken... annyi hibat general. Loller, nem egy leanyalom.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#15249
Én még hozzáte4nék annyit, hogy SSS-nél elszállt beállítások, és a fog color egyes pozíciókban is szokott nálam ilyen hibaüzenetet generálni. De, nem tudom, nekem kirakja a hibaüzenetetet, a renderelt kép mégis jó lesz.

per aspera ad astra

formatuq
#15248
nem hulye kerdes, elfelejtettem odairniSoldiers

Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX

#15247
na talaltam egy ket bugot, az overbright, invalid color stb hibauzenet okai, 1 tenyelg baromi eros fenyereju lampar hasznalsz 😊) hehe
2, a maerialnal a mapban az apply crop -on be kell ikszelni, mert max7 ben megint benne van a bitmap bug.
3 a cucc vastagsagan poziciojan kell allitani figyelembeveve ha valamelyik masik testel egymaban vannak akkor legyenek meg jobban, vagy egyeltalan nem. (sample sizetol fuggo)

Persze ezek mindig akkor jonnek elo amikor leadas elott vagyok es csak kb a felet tudom megcsinalni a hatralevo idoben.
Big fuck!
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15246
pff??

#15245
bocsi a hulye krdésért, de milyen játék?
formatuq
#15244
Sziasztok,

Regebben mar jartam erre, egy jatekkal kapcsolatban kerdeztem par dolgot (ply, mdl). Most ugy nez ki sikerult megoldani a problemat, es tudunk a jatekba uj egysegeket letrehozni. Ehhez kene a 3dmax tudas, ami nekem nincs. Talaltam egy oldalt (gunpoint) ahol nagyon szep egysegek vannak, jok is lennenek a jatekhoz, de sajnos fizetos... Egy egy model ara akar 40-50$ is lenne, amit nem tudunk megengedni magunknak sajnos.
Ha esetleg akadna koztetek olyan, aki szivesen segitene nekunk, a keszulo uj mod-unkhoz tudna 1-2 tankot csinalni, igen halasak lennenk.

Elore is koszonom.
Format
ui: ezek lennenk a legsurgetobbek, de akar egy is kozulok beven megtenne:
http://gunpoint-3d.com/model-Maus.html
http://gunpoint-3d.com/model-lowe.html
http://gunpoint-3d.com/model-E50.html
http://gunpoint-3d.com/model-Jagdtiger.html
http://gunpoint-3d.com/model-Stiger.html
meg egyszer koszi, ha valaki tudna segiteni

Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX

#15243
Nem értem, de ez nekem nem sose megy, szal az album utolsó képeAlbum
#15242
erre egy nagy semmi jelenik meg nekem 😊
rossz a link.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15241
Tudom, most a V-ray-el küzdünk sokan, de én néha az Insight renderert is szeretem használni, hisz az eredmény a lényeg
Íme
Mûterem
#15240
beloketem a 3GB switchet, hehe lightmap szamolas kozben tullepet 2GB on. (ennyit enged alapbol windows lefoglalni egy tasknak)
no kivancsi vagyok viszi e.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15239
tegyel neki keretet. sokkal jobban fog kinezni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#15238
Dekúrvajó!!!

Youth

Aldaryn
#15237
Sematikus material edittor már jó régóta van, extrém béta verzióban. 😄 Viszont így is mûködéképes. És tök fun.

Itten ahol lehet töltögetni a buildeket egyelõre inygenesen. Aztán, ha elkészül, gondolom ez is fizetõs lesz, mint az Ornatrix.
http://www.ibmr.net/sme/

(Ha errõl tudtál, akkor sorry. )

(...)

Összeségében jó próbálkozás, és sok potenciál van benne. De még nagyon, nagyon bugos, és hajlamos a lefagyásra. De jó elvacakolni vele. Valójában semmi plusz "fícsört" nem ad a jelenlegi linkelgethetõséghez, kötögethetõséghez, sõt, az expressionös linkelést még nem támogatja (holott *ebben* lenne az igazi erõ...), csak egy kényelmes, sokkal átláthatóbb felületet biztosít a shader szerkesztésre.

per aspera ad astra

Aldaryn
#15236
Nem gondoltam volna, hogy ennyire tetszik. 😊 Valójában nem sokkal töb egy teapot renderelgetésnél. A modell azért egy kicsit komplexebb, de még így sem oylan anyg eresztés. Twistelve van, meg noise-ok, meg minden... 😊
A shader se különleges. Ha vaalkit érdekesl, itt a beállítások. Viszont ebbõl a nézetbõl túlontúl sötét. Ezen a képen van még mit dolgozni.
Dolgozok is éppenséggel. Ha kész lesz, akkor nyomok belõle 2K-s rendert, mert amúgy is kell referenciaanyagnak a galériámba. 😊

Amúgy a kép úgy lett "kompozitálva". A caustics map szinte egyáltalán nem ezzel a fényelrendezéssel lett kiszámolva, mondjuk most se enne más, de így mérföldekkel gyorsabb. Állókép. Belefér. A scene-t ezért nem is tudom nagyon megosztani. Sorry. ha valakinek a tálka mesh kell, szóljon. 😄 Tutorialt errõl írni pedig pláne hülyeség. Ilyennel Nenadot nyagatni. 😛 Én úgyis csak feleslegesen rizsázok.

per aspera ad astra

petesilver
#15235
Kéne ide több is! tuti van furfang a vray optionseiben is!😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

KisQbi
#15234
Aldadyn!
Annyian könyörögnek😄 (én is!)
csak egy pici screent a mateditorrol😄 (üveg beállítás)

petesilver
#15233
Mi is ennek a versenynek a honlapja? Kiváncsi lennék, hogy ott miket írnak róla.

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#15232
Mondjuk nekem most a lightmapja miatt kéne. Vray úgyanúgy kiszámolja lementhetõ formában a kimapolt model lightmapját?

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#15231
Valaki próbálta már esetleg, hogy a final render max 6-os verziója jó-e max 7 alá?

Mission Impossible 2010: PRO Class

#15230
mer megvan az nektek? ide vele azon nyomban! 😊)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#15229
Igen. Valahol itt kezdõdik a photoreal! szerintem bárki benézné, ha úgy mutatnád be neki, hogy ez fotó! Simán! A hozzáértõk 80%-ával együtt, szinte mindenki!

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#15228
Aldaryn, mennyit kérsz a max fájlért? Lerenderelném magamnak azt a desktopot, ne kínlódj vele!

Mission Impossible 2010: PRO Class

Malakai
#15227
Engem csak az üveg-shader beállításai érdekelnek. 😊
Tényleg Aldaryn, használod a sematikus material editor plugot, mi a véleményed rólla?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#15226
jaja...én még mindig nem találok szavakat...lol