nenad#24737
szamitogep sohasem kepes arra amire az emberi szem.
alapvetoen annyi az egesz, hogy korrektalod azt amit beteszel (vagy azt mondod ez mar alapbol korrektalva van (input 2.2 output 1.0)) illetve hozzaigazitod a monitorhoz ami kijon, illetve a monitort is beallitod.
A vegeredmeny annyi, a szinek sokkal jobban visszadjak azt amit betettel.
Ez nem megoldas a beegesre, aminek mondjuk semmi koze ehhez mert a ""tul eros feny"" gyarkorlatilag csak annyit jelent hogy "tul nagy" a dinamikus tartomany. Ami a valosagban is ott egyebkent csak a szem korrigal, ugyanugy a szoftver is..
Szoval a linear workflownak semmi koze a fenyhez a renderelesi process-hez, ez csak egy kalibracio. A bemenet kimenet osszehangolasa.