marcee#24441
Egy Vraylightmap-ot anyagot szertnék csinálni, ami egy textúrának megfelelően foltokban világít, ahol viszont nem ott ÁTLÁTSZIK! Ez sehogyan sem akar sikerülmi. Próbálkoztam az alpha chanel-es paraméterek kapcsolgatásával, de egyik sem jött be. A textúra a világítő részeken tökfehér, ahol nem világít és át kellene látszania ott fekete, és az alphája "üres", tehát PS-ben átlátszó.
Másik amatőr kérdés, a "walk trough" ezközöm "beragadt" és csak föggőleges tengely körül hajlandő forgatni a nézetet. Ezt hogyan lehetne megszüntetni?