#23100
Hehe, köszi! De itt nem hiszem hogy azzal van probléma, hogy hogy mentegetem a dolgokat. Szimplán szar ez az eljárás amivel próbáltam átvinni a felcsontozott figurám mayaból maxba. És egyszerűen nem találtam megoldást rá, mivel ha összeweldelem a vertexeket a legkisebb értékkel (asszem 0,01) akkor is van olyan 2 vertex minimum ami összecuppan, így elbassza az UVt, hogy miért nem tudom maya nem problémázik. De sebaj most arra gondoltam a csigát morphokkal animálom nem csontokkal. 1-2 napon van márcsak erre, szal nincs időm továb bszórakozni ezzel az FBX formátummal :/
Na bocs hogy iderondítottam.