Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #23049
    Huh, hát ez akkor az a kérdés, hogy "Hogyan UV-zzak fel egy fejet". :) A legáltalánosabb, ha fogod, és dobsz rá egy cilinder mapot, és azt finomhangolod Unwrap módosítóval.

    Ha viszont CSAK ZBrushban akarsz mapokkal dolgozni, akkor használhatod a ZBrush beípített adaptív UV-ját, ami gyak. fogja, és polygononként szétszedi és egymás mellé rendezi az objektumodat. Ilyen formában a ZBrush-ban készült mapok (color, displace, stb...) tökéletesen fognak illeszkedni az objektumodra, csak ugye más progival, pl. PS nem igen mész sokra szerkesztés ügyileg. :)