#22967
Jah, Nem úgy. ^_^ Azt kédeztem, szerinted mivel renderelte az alap képet? :)
Érdekes lenne, ha Vlado majdanán implementálna egy MLT engine-t is a QMC mellé VRay-be. Pont az ilyen durva specular indirekt fények kezelésére. Szerintem elég durva módi lenne, hogy a jelenetet leszámoltatod QMC-vel, egy specular indirect passt pedig nyomsz bidirectional MLT-vel valami kifejezetten specular indirkt fények számolásához optimalizált mutálási módszerrel. És hipp hopp, kész a memóriabarát gyönyörű caustics is a jelenetben.