Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • GixEr
    #20795
    DXF-bol nem csak 3 fajta van, de csak az egyik fajta hasznal polygonos adattarolast, a tobbinel maskent tarolja az adatokat. Ami a DXF ellen szol az az, hogy nem tarol el UV koordinatakat csak szininformaciokat layereket stb. Ebben az esetben ismet a Zbrush adaptivUV ja kerul hasznalatba. A jo jarhato ut a MAX obj. exportere (a MAX6 Habvare altal keszultben nem jo az UV export!!) De a MAX7 bol exportalban jol mukodik es ezert ha behivod Zbrush-ba akkor O hasznalni fogja az eredeti OBJban tarolt UV koordinatakat(ha megsem akkor ismet az adaptiv UV jon a kepve) ha latja az UV-t akkor eleg "csak" a NORMAL/DISPLACEMENT/TEXTURA mapokat kiexportalni pld. TIFF be amit egyszeruen raadsz a max material megfelelo slotjara. (at kell tukrozni az UV-t !!!tile -1, -1"). Asszem ennyi de bovebb infot talalsz a:
    Zbrushcentral