Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • GixEr
    #20751
    Van aki be tudja allitani a jarmu fizikai tulajdonsagait is?? nem csak modellezesbol all a dolog, hanem teljes fizikai beallitasokrol. forgastengelyek beallitasarol, LOD modellek kesziteserol(legalabb +2), nem beszelve az osszetort jarmu modelljeirol, ha minden igaz akkor collision objektumok is kellenek.
    Ezeket at kell exportalni egy istentudja milyen programba (valami sufnituning progi)ahol valoszinuleg az egesz darabjaira hullik, tehat ujbol be kell allitani mindent, hogy vegul ki lehessen exportalni egy game-engine altal elfogadhato formatumba. A texturakat meg nem is emlitettem. Szerezz be TEMPLATE fajlokat a MAX-hoz es leirasokat, hogy mi mire valo es hogyan kell beallitani az objektumokat (kozeppontok, texturaformatumok,obj. elnevezesek stb...) Legjobb lenne egy direkt exporter plugin a Max-hoz. Vagy szinten egy template a "sufnituning" programhoz. (ez v.szinuleg a Zmodeler vagy a milkshape)
    nem olyan egyszeru ez...