GixEr#20128
Ezekhez, amiket leirtal csak par ev gyakorlat kell semmi mas.
Nezd meg a Pixar lampajat, az is egyszeru, de eletet lehelni bele nem konnyu sot... hatmeg szemelyiseget adni neki.A szor es a viz zalalkozasat egyenlore felejtd el, hacsak nem vagy ILM-nel programzo, de meg ott sem szamoltatnak szor<->viz kolcsonhatast. Majd ugy 5-10 ev mulva (vagy 1-2)
A mozgasnal el kell dontened, hogy kulcsolt animaciot akarsz (az a bizonyos ket kulcs kozott.....) vagy MotionCapture-t akarsz (ala Gollam, bar ot is kezzel finomhangoltak/igazitottak), de ehez nem biztos, hogy talalsz 100%-os capture filet ami meg is felel(biztos hogy nem).
Szoval amit meg kell tanulnod:
Modelezes, kamerakezeles, bevilagitas, riggeles, characterstudio (ezenbelul a key animacio es a motioncapture kezeles), reszecskerendszerek, szor/haj kezelese, dinamika, rendereles ja es a realflow (vagy a maxban levo particleflow), persze az utomunkakat is meg kell emlitenem
roviden ennyi, de nem azert irtam hogy elvegyem a kedved....