3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9385
waoooo micsoda gyonyoru asztalos munkak 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9384
koszonom szepen! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#9383
Nenad. Kész. az x3-on van 20ig, az uw-n 21-tõl 27ig + crc
totalcmd-fileegyesités, majd unpack, enjoy 😉

#9382
19ig lent van toltsed tovabb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#9381
Igazán szép lesz. És egyértelmûen látni a fejlõdést az elõzõ kocsidhoz kéépest. Csak így tovább.

#9380
WIP képeim az ArtistPub-on.
http://www.artistpub.hu/index.php?p=forum_topic&id=312

SaWo
#9379
Aldaryn:
Pár dolog 😊
1.- Ez a shave & Haircut van egyáltalán max alá már?
2.- Mikor csnálod meg a legos tutorial-t?
3.- A cg talkos képrõl csak annyit, hogy nem pofátlanság cg-s fórumba fényképet beküldeni? 😄DDDDDDDDDDDDDDDDDdd

Más: em tud valaki olyan tutorialt, ahol fejet texturaznak be? Nekem az unwarp-pal lennénke gondjaim, illetve, hogy hogyan festik meg a textúrát.

#9378
nem fog felmenni csak kb2-3 mega nincs tobb hely a hard disken... Tedd a masikra (privat) kb 40 mega max

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#9377
Ismerem az x3-at, már megy a cucc; most kezdtem, 15 kb/sec, és 58 Mb. 27×1,44 Mb ... Lehet kalkulálni 😊

#9376
sawo kuldok masik cimet latom ez tele van 😞

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9375
Sawo nem tom vagy e, a szerverre idonkent fel percet is varni kell mig becsatlakozik de utana hasit! Koszi! Adatok priviben(!)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#9374
Ehh...nem voltam elég figyelmes, a kereszt részben tényleg kerekebbek az élek, na majd még kovácsolgatok rajta, úgy is addig csinálom még tökéletes nem lesz!
Köszi a véleményeteket.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

youth
#9373

Youth

Ron Ragm
#9372
a + lyuk a fénykép alapján kerekebb, nem ennyire éles oldalai vannak

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

#9371
Megvan valakinek a tutorial, ami itt volt?:
http://free.x3.hu/klub3d/fiat500_karosszeria_01.htm

Sajna eltûnt.
Esetleg, aki leszedte elküldené mailban?

Thx,
DEx-

Nikásze peeri menó

#9370
Aldaryn: Ez igen, gratula a képedhez a cgtalkon!!!

Nikásze peeri menó

FRenkie
#9369
Ha szabad megvédnem Aldarynt, az a belógó valami ott nem más mint egy sejtelmessé -a DoF miatt- elhomályosodott ceruza 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#9368
egyértelmûen fejlõdsz fle go😊
Még látok pár felesleges "ötödik éleket" is,de király.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#9367
Nem tudom hogy néz ki az eredeti, de ezzel minden rendben van! Szép!

Youth

fle go
#9366
Udv Emberek!
Hat tudjatok mar jo regota szenvedek a lego darabok modellezesevel ha szabad igy fogalmaznom😊)
Sokan segitettetek es ezt koszonom, nagyon kivancsi vagyok mi a velemenyetek, tudom ez meg messze van a profizmustol, most ez az eredmeny.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#9365
Be kellene szerezni a Shave & Harcut-ot. Ennyi lenne az egész. 😊 De nekem sincs meg, pedig baromi régóta hajtom... Ha jól tudom, valkódi geometriát hoz létre, de "renderidõ alatt". És nagyon nagy mértékben együttmûködik bármilyen rendererrel, ami képes geometriát renderelni... 😛

Szóval... ez kell.

Nenad: Akkor jól tippeltem, olyan, mint a voxel.

per aspera ad astra

#9364
Quasar morphing to Culram.
Csak szólok, mindent megváltoztattam.

RelakS
#9363
Köszönöm mindenkinek, ha kicsit macerásan is, de megvan az importer 😊

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#9362
kuldtem privatot

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9361
en csinaltam mar fejet de zbrushban.
Fasza, estefele leszel?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#9359
Nenadesz: Te csináltad a fejet, vagy pedig modellezted?
47 megányi szék, asztal, meg mindenféle házbavaló modell vár arra, hogy áttiplizzen Nenadesz ftp-jére.

#9358
relaks egy magyar object converter kb 300 formatot ismer. 😊
http://web.axelero.hu/karpo/
probald ki, szerintem jo lesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#9357
Nem tud valaki olyan technikát, amivel mental ray alatt is lehet majd ilyen szõrözést csinálni? Én eddig a Digimatiion Shag Hair-ben hittem, de azt mondták a Studio21-ben, hogy az nem fog együttdolgozni a MR-jel. Most épp várom a csodát, hogy az ölembe hulljon egy haj Shader... Valaki tud valami biztatób megoldást?

RelakS
#9356
6-os verzióhoz tud valai ascii importot?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#9355
kamera targy tavolsagtol fuggo tesselation. tehat ha kozel mesz a targyhoz a renderer automatikusan finomabb mesht hoz letre. Persze mindezt "on the "bucket" fly"(hmmm ez tok jol hangzik Copyright nenadesz! 😊 szoval mintha nurbs lenne.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#9354
Nagyon ígéretesnek tûnik, fõleg, azért, mert ahogy látom, teljesen együttmûködik a környezettel, mintha lemodellezted volna. Ez nagyon baba funkció lesz. 😊

Bár az is igaz,. ha valakinek egyszer meglesz már végre egy tört Shave n Haircut MAX-hoz, akkor az mindent lenyomhat. Persze, sebességben biztos hasítani fog a VRay "fû"...

Mellesleg Dub-Pixel displacement? Azzmegmi? Komolyan. El nem tudom képzelni. Mármint: Eddig az MTD minde további nélkül tudott "pixelnél kisebb" háromszögekbõl építkezni. Akkor ez most más? VAgy adaptíven igazítja a kis háromszögek méretét? (Amolyan voxel módra?)

per aspera ad astra

#9353
meg egy aprosag, lesz, vagyis mar van subpixel displacement vrayben 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9352
csekk, ujabb kepek a furrol 😊
http://vray.info/assets/egz/furmaja09.jpg
http://vray.info/assets/egz/furmaja08.jpg

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9351
alardyn, a kep jobb felso sarkaban belatszik vmi, ha az nincs benne, akkor egy kicsit meg nyugisabb, idillikusabb lesz a hangulat, meg a ahogy a feny bearad.
Szep kep.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9350
na hazajottem 😊 es egy elbakkerolt rendereles vart, elalitottam a antialiasing tresholdot de egy nulla kimarardt a tizedes pont utan 😊) mintha rongybol keszult volna a render 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#9349
És mennyire igazad van. Komolyan, köszi, hogy felpiszkáltad bennem akkor a gondolatot, hogy talán mégis... Mennyire iagazad volt.

Tényleg.

per aspera ad astra

Falabu
#9346
Pontosítva a 3-ik volt a bibz😊

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

Falabu
#9345
Köszi a hiba télleg azt volt, de inkûább újrakezdtem elég sok hiba volt benne!!

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

FRenkie
#9344
displacementnél belehet állítani valahol azt a szürkeárnyalatot amit '0'-nak vesz?Hogy azzal a tónussal jelölt területet ne tolja kis semerre, csak a világosabbat negatívba, a sötétebbet pedig pozitívba?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#9343
Aldaryn: gratula a munkadhoz a cgtalkon! Elkepesztoen szep es erdekes kep, szerintem! Ha esetleg az baj hogy elarultam hogy a cgtalkon is nyomod akkor bocs! Egyebkent meg had amuljanak a tobbiek is es buszkek lehetunk hogy ismet egy magyar aki 5 csillagot kapott a cg-n!
Tovabbi sikeres munkat!
http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=115125

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#9342
Frankie!
Csak találgatok a double digitallal.
Szerintem azt jelenti, hogy kapcsiból digitális formátumban vették fel a nyersanyagot, aztán késôbb digitálisan szerkeztették, effektelték stb...
Régebben ugyanis az analóg filmet képkockánként scannelték egy erre kitalált célgéppel, és csak ezután tudták digitálisan effektezni, majd visszafotózni filmszalagra.
SaWo
#9341
Az elõzõ wuip kép kicsit csalós 😊 Az egész textúrázást letudtam annyival, hogy szembõl egy plane-t nyomattam rá. Oldalról ne tudjátok meg, hogy néz ki ... Most viszont rászántam magam az uvw-zésre. Miért van az, hogy ha szépen beigazgatom a vertexeket az unwarp-ban, és rányom utánna a render gonmbot, akkor visszaáll minden az eredeti állapotra? Segítsetek.

#9340
sawo es meg a fejedet is forgatod(?) kevesbe farad a nyakad 😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9338
ize 😊
na itt egy masik wip.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#9337
Nyomok már egy WIP-et, röhögni nem ér 😄DDD

FRenkie
#9336
The VFX of Return Of The King

Nem tudom ki látta a filmet és ki olvasta a sepckó effektjeirõl szóló iterjút,de aki elolvasta segíthetne nekem elárulni 2 fogalmat amit nem értettem:

-Massive
-és Double Digital

Mind2 valamilyen technikát jelent, de pontosan mit?
Remélem tudja valaki, ja és ajánlom mindenki figylmébe a filmet, és az interjút is, nagyon király!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

SaWo
#9335
Valami kimondhatatlan boldog érzéas, mikor az egész monitorodon csak a 4 nézetablak van, és egy másik monitoron pedig nagyban látható a kontroll panel úgy kinagyítva, hogy sehol egyscroll bar, mindent látsz egyszerre. Zseniális.

fle go
#9333
Kossssz! Igy mindjart mas!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Falabu
#9332
Hello!
Még kezdõ vagyok és lenne 1 problámám, elkezdtem modellezni azt a széet ami tutorba van és néhány vertexet nemakar weldelni!! Miért? Itt a kép!

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

FRenkie
#9331
szerintem húzd fel 100-ra, ha nem gázos a kép -csak emennyire korrigálni tudod- akkor nem fog elromlani!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"