#18114
Működik ez... :) Semmi különbség a proxys, meg a rendes geometriás render között menett irradiance mappal. Ja, memóriafogyasztást egész jól lehet így mérsékelni. :)
Továb próbálgattam a füvet, ezen a képen már 2x annyi szál van, és 1,5x több geometria. kezeletlen exceptiont kaptam is, de ettől még lerenderlete. :) lol... kép a renderidő 18-ról 25 percre nőtt. AA-t még bőven elbírna...