3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Megyek én is az Expo-ra. Ott hol találkoztok? Csatlakozhatok hozzátok? :-)
Anikó
per aspera ad astra
Amúgy kapcsoljad ki az üveg shader beállításainál a "transparent shadows-t" Ha úgyis causticsot használsz, nincsen rá szükség...
Nenad: Ez a kép üvölt a caustics után! Mostanában úgy is sok ilyen kép forog itt a fórumon... Amúgy te is lemodellezted! 😊 Jó, tudom, hogy amit beraktam képet az modellezési technika szempontjából -1, de én sem úgy csináltam volna, ha komolyan le kell modelleznem, viszont elindulni úgy indultam volna el. (Ha kör alakban elrendezve kell a mélyedéseket modellezni....)
András: Mivel rednerelsz? Scanline? Az csinálhat ilyeneket... Ha azt a textúrát super sample-ed, akkor is ez történik?
per aspera ad astra
http://druglord.buzz.hu/ ;)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nem tudjátok hogy lehet itt megváltoztatni a emil címet, amit eredetileg megadtam.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Amúgy nagyon tetszik, jók a színei!!!
Youth
a délután megbízásra összedobtam egy mini LOKI pályát(a fradisták ezért ne bántsanak,nem magamtól csináltam😊,
szóval kis low poly ügy :Íme
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Aldaryn kiralyos lett a poharas komp. holnap nekilatok en is valami hasonlonak, valamit megint elbenazok mert nem kaotikusodik a feny, es ezt nem hagyom annyiban meg tudom en azt csinalni!!!!😊)
Lion: valoszinu az a hiba amit irtal, holnap ki is probalom! Mert en is erre a kovetkeztetesre jutottam.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Itt a New Media Expo, találkozzunk ott!!! Beszéltem ma a Studio21 fõnökével és mondta lesz kitéve csomó gép rajta max 6 és egyébb finomság. Én tuti szadulok rajta egy sort, Aldaryn egyik elõadásról szökjünk meg és nézzünk körül a hardware,software termekben... 😊
Én már megrendeltem a jegyet 2800 Ft vegyétek meg ti is aztán uzsgyi pestre 30-án 😊)
Youth
Aldaryn légyszi nézd meg a #6245 -öt...
Kellene a segítség...az uwvmapot illetõen...
Nagyon belejöttetek ebbe az üvegezésbe...a dobozolásról hallotatok...😄 jó rossz poén volt.
SoftFX
Flego: nem lehet, hogy azert nincs caustics sima planen, mer nem brazil material van rajt es brazil nem szeresse eztet? (bocs, meg korabban irtad, de hatvegen nincs netem)
Quasar: Ha csianlsz egy olyan bump mapet, ami a kepen is lathato az uvegen, az boven jo szerintem, nekem kell lemodellezni a redoket. Meg te amugy is kiralyul szerencses helyzetben vagy, mer az egesz hatsolampa piros 😊) A vegen meg mar a causticsszal kell kicsit babralni, abbol meg ugyis most lettunk kiokitva 😊
Be is teszek egy kepet:

Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Frenkie: A New Media Expo egy amolyan CG és VFX Expo, amennyire én tudom, okt 30 és 31 -én lesznek különbözõ programjai, én valszeg megyek.
SoftFX: Nekem OK. De ha nem, akkor még holnap szólok... Nem tudom, hogy kedden rá fogok-e érni, de holnap megtudom.
per aspera ad astra
De továbbra is fenntartom a #6499 -es hozzászólásomat...
AKI TUD JÖJJÖN...!!!
U.I.: én sem vagyok pesti...
SoftFX
Youth
Október 14 (kedd) 15:00-kor, a Gellért-hegy melletti gellért szálloda elötti KÚTNÁL (amit nemrég építettek)...
Csak az írjon IGENT, aki tényleg ott tud lenni...
Ha egy ember is IGENT ír én ott várom...
Aki tud jöjjön el...azaz MINDENKI...😊
SoftFX
csak nyomogatni kell a gombot.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Egy kis képi magyarázat...
per aspera ad astra
elkuldom emailben
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Úgyhogy lemodelleztem még egy hamutálat, meg egy cigit, ja, a cigit full procedurális shaderekkel meg tudtam csinálni... 😊
Már úgyis annyi képet pakoltam be, úgyhogy nem untatom azokat, akik nem kíváncsiak rá. 😊
Inkább csak linket dobok be...
per aspera ad astra
Amúgy amit beraktál képet nagyon könnyû reprodukálni. Szimplán modellezzed le az egészet, nem nagy meló, fõleg, mivel kör alakban kell dolgoznod. Csinálsz egy cilindert, és a radiális éleket kihúzogatod az egyik oldalán.
Vagy pl. lemodellezed loft-tal, és kihasználva annak a mappolási koordinátáit, egy ilyen gradientet mappolsz rá mint bumpmap...
per aspera ad astra
http://free.x3.hu/quasar/lampa.jpg
Ha van valakinek tutorialja hozzá akkor az is jó. THx
A felsõn csupán annyi a változtatás az elsõhöz képest, hogy bekapcsoltam a glossy reflection-t a fának, mivel a fényforrás tükörképe elég furcsa volt rajta gloss nélkül... 😊
per aspera ad astra
Újabb update a pohárom. Asszem most már modellezek mellé egy-két más cuccot is. Ah! Hamutartó, az úgyis olyan klisés...
per aspera ad astra
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
a directnel pedig felteszed 8-9 re a caustics multipliert a vraypropertiesben.
Amugy vraylight mindezek ellenere sokkal okosabbam tudja a fotonokat hasznalni. pl 300sdv egy belso teren foton mappal (nem caustics) mar szep kepet eredmenyezhet, foleg ha atkonvertalod irradiance mappa. Marha sok elonye van ennek a featurenak.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://revai.hu/~mcdodee/upload/vraycaustics_test004.jpg
3000 caustic subdivs a lámpán, de még mindig nagyon szemcsés. Bezzeg, ha nem area lightot rakok be, hanem pl. spotot, akkor ilyen subdivs-nél kristálytiszta causticsot kapok.
Láttam egy-két nagyon szép area caustics képet Vray galériában...Nagyon szépek, talán sokkal több fotonnal lettek lerenderelve...
Nekem 3000 felett kiakad a gép. 3, 3,5 mila fotonhoz 250-300MB-ot használ el (mondjuk szerintem ez is sok... A brazilos 10Millióhoz kellett 200MB...) De biztos valamit én cseszek el rendre, csupán nem tudom mit.
Ja a renderidõ elég felhasználóbarát. A caustics meg az AA sokat nyom rajta.
per aspera ad astra
Nagyon érdekes a mintakánt mellékelt "épület", el lehet veszni benne. 😊 Jó, hogy az ember mászkálhat is, nem csak egy helyben nézelõdhet...
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
