3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

fle go
#6531
Aniko: szerintem orulni fogunk ha csatlakozol!😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#6530
Sziasztok!

Megyek én is az Expo-ra. Ott hol találkoztok? Csatlakozhatok hozzátok? :-)

Anikó

#6529
thx nenad megjott

RelakS
#6526
Meg kell veszni, mit mûveltek az üvegekkel!!

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#6524
Jah, bocs. Már késõ volt és nem is láttam ki a fejembõl. [email protected]

Aldaryn
#6523
Ha átkonvertálod más formákba, vagy dobálgatod egy-két scene-file között, az sme segít?

per aspera ad astra

Aldaryn
#6522
"OK sracok, nincs mit tenni, elmegyek en is az expora! 😊"... Vééégre.

Amúgy kapcsoljad ki az üveg shader beállításainál a "transparent shadows-t" Ha úgyis causticsot használsz, nincsen rá szükség...

Nenad: Ez a kép üvölt a caustics után! Mostanában úgy is sok ilyen kép forog itt a fórumon... Amúgy te is lemodellezted! 😊 Jó, tudom, hogy amit beraktam képet az modellezési technika szempontjából -1, de én sem úgy csináltam volna, ha komolyan le kell modelleznem, viszont elindulni úgy indultam volna el. (Ha kör alakban elrendezve kell a mélyedéseket modellezni....)

András: Mivel rednerelsz? Scanline? Az csinálhat ilyeneket... Ha azt a textúrát super sample-ed, akkor is ez történik?

per aspera ad astra

K.András
#6521
Következö a problémám,van két textura,ezek felett van egy üveglap...Ha lerenderelem üveg nélkül mindkét textura szuper éles,ha felette van az üveg akkor az egyik(!) kurva homályos!!!Nem is értem,most vagy mindegyiknek homályosnak kéne lenni vagy egyiknek sem,nemde???Méretben megegyezik a két textura(1600x1200)de mintára nem...Probáltam már az üveg variácioját 1.0-tol 1.7-ior-ig de semmi,ötlet valakinek???Késöbb lehet rakok be képet ha nem érthetö...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#6520
autolampa. modellezve vagyon az egesz. Talan majd valami causticsot is kicsalok belole vmikor.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#6519
szoval mi az email cim?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#6518
Esetleg deregisztrálni magam, törölni a regisztrációmat?

#6517
Nenandesz: Plz erre a címre küldd a másik már nem él.
Nem tudjátok hogy lehet itt megváltoztatni a emil címet, amit eredetileg megadtam.

FRenkie
#6516
Aldaryn!majd mond már el légyszi a lánctalpas elméletedet,amit a múltok is közöltél,lehet én is megpróbálok egyet,és ha megy,egy tankot is csinálok hozzá

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#6515
Te még fentvagy???😊

http://druglord.buzz.hu/ ;)

youth
#6514
Van egy Fradista osztálytársam õ a kábelen keresztül áttépne és kicsinálna 😊)))))))

Amúgy nagyon tetszik, jók a színei!!!

Youth

FRenkie
#6513
csumi!
a délután megbízásra összedobtam egy mini LOKI pályát(a fradisták ezért ne bántsanak,nem magamtól csináltam😊,
szóval kis low poly ügy :Íme

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

LionTR
#6512
OK sracok, nincs mit tenni, elmegyek en is az expora! 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

fle go
#6511
Skacok a new media expon asszem ott leszek en is, kaptam meghivot😊) Remelem talalkozunk.
Aldaryn kiralyos lett a poharas komp. holnap nekilatok en is valami hasonlonak, valamit megint elbenazok mert nem kaotikusodik a feny, es ezt nem hagyom annyiban meg tudom en azt csinalni!!!!😊)
Lion: valoszinu az a hiba amit irtal, holnap ki is probalom! Mert en is erre a kovetkeztetesre jutottam.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

youth
#6510
Bocsi lehet nem vettem észre...

Youth

youth
#6509
Király!!!!

Youth

youth
#6508
http://www.newmediaexpo.org/nme/asp/bemutat.htm

Itt a New Media Expo, találkozzunk ott!!! Beszéltem ma a Studio21 fõnökével és mondta lesz kitéve csomó gép rajta max 6 és egyébb finomság. Én tuti szadulok rajta egy sort, Aldaryn egyik elõadásról szökjünk meg és nézzünk körül a hardware,software termekben... 😊
Én már megrendeltem a jegyet 2800 Ft vegyétek meg ti is aztán uzsgyi pestre 30-án 😊)

Youth

SoftFX
#6507
Oké...akkor már (talán) egy ember miatt ott leszek...
Aldaryn légyszi nézd meg a #6245 -öt...
Kellene a segítség...az uwvmapot illetõen...

Nagyon belejöttetek ebbe az üvegezésbe...a dobozolásról hallotatok...😄 jó rossz poén volt.

SoftFX

PhantomW
#6506
Aldaryn: a poharas képednél van skylight?

The World is Yours

LionTR
#6505
Youth: bakker!!!! Ezt a honlapot keresem mar honapok ota!!! (www.onnovanbraam.com/index.php?main=tutorials&group=map-channel) Mikor en kerdeztem miert nem tudtad beirni????!!!! 😊))))))

Flego: nem lehet, hogy azert nincs caustics sima planen, mer nem brazil material van rajt es brazil nem szeresse eztet? (bocs, meg korabban irtad, de hatvegen nincs netem)

Quasar: Ha csianlsz egy olyan bump mapet, ami a kepen is lathato az uvegen, az boven jo szerintem, nekem kell lemodellezni a redoket. Meg te amugy is kiralyul szerencses helyzetben vagy, mer az egesz hatsolampa piros 😊) A vegen meg mar a causticsszal kell kicsit babralni, abbol meg ugyis most lettunk kiokitva 😊

Be is teszek egy kepet:

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#6504
Csak szokásos untatás képpen, de szerintem lötyivel, meg jégkockákkal szinte már-már szép...



Frenkie: A New Media Expo egy amolyan CG és VFX Expo, amennyire én tudom, okt 30 és 31 -én lesznek különbözõ programjai, én valszeg megyek.

SoftFX: Nekem OK. De ha nem, akkor még holnap szólok... Nem tudom, hogy kedden rá fogok-e érni, de holnap megtudom.

per aspera ad astra

SoftFX
#6503
Jó ez engem is érdekel...
De továbbra is fenntartom a #6499 -es hozzászólásomat...
AKI TUD JÖJJÖN...!!!

U.I.: én sem vagyok pesti...

SoftFX

FRenkie
#6502
mi ez a new media expo youth?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#6501
MENNÉK HA PESTI LENNÉK 😞

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#6500
Mi lennne ha 30-ám lenne, mert akkor felmegyek Pestre a New Media Expo grafikai kiállításra... Na? Gyere te is már gyûlik a banda 😊)

Youth

SoftFX
#6499
--------Találkozó-------

Október 14 (kedd) 15:00-kor, a Gellért-hegy melletti gellért szálloda elötti KÚTNÁL (amit nemrég építettek)...

Csak az írjon IGENT, aki tényleg ott tud lenni...
Ha egy ember is IGENT ír én ott várom...

Aki tud jöjjön el...azaz MINDENKI...😊

SoftFX

#6498
nem kell cad, hasznald az actions-t vedd fel a copy/rotate-t es ismeteld meg ammenyiszer kell..
csak nyomogatni kell a gombot.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#6497
Szerintem ehhez CAD kell

Youth

FRenkie
#6496
nenad,nemek is küld már el léci

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#6495
Gyerekek,kérdésem a következö,lehet e photoshopban olyat csinálni mint mondjuk a polar array(ha igen hogyan 😊)???Tehát pl egy egyenes vonalat egy kör alakban megforgatok 12 példányban...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#6494
Oké, megnézem...

per aspera ad astra

#6493
eh felejtsd el ezt, kuldok neked is egyet, nezd meg

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#6492
Nem nagy szám, meg nem is teljes, de az ötlet kb. ez lenne: (mivel ennyire egyszerû a lemodellezendõ geometria...)
Egy kis képi magyarázat...

per aspera ad astra

#6491
nekem van egy kiba... jo tutorialom erre a problemara.
elkuldom emailben

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#6490
Várj fél percet... 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#6489
Na, végre nyugi volt itthon egy fél óráig... 😊
Úgyhogy lemodelleztem még egy hamutálat, meg egy cigit, ja, a cigit full procedurális shaderekkel meg tudtam csinálni... 😊
Már úgyis annyi képet pakoltam be, úgyhogy nem untatom azokat, akik nem kíváncsiak rá. 😊
Inkább csak linket dobok be...

per aspera ad astra

#6488
Köszönöm, de ez nekem magas. Majd megoldom valahogy.

Aldaryn
#6487
Lion nagyon benne van ebben a témában! 😊)

Amúgy amit beraktál képet nagyon könnyû reprodukálni. Szimplán modellezzed le az egészet, nem nagy meló, fõleg, mivel kör alakban kell dolgoznod. Csinálsz egy cilindert, és a radiális éleket kihúzogatod az egyik oldalán.
Vagy pl. lemodellezed loft-tal, és kihasználva annak a mappolási koordinátáit, egy ilyen gradientet mappolsz rá mint bumpmap...

per aspera ad astra

#6486
HI! na most egy problémám lenne hogy hogyan lehet azt megcsinálni, hogy a hátsó lámpa a kocsin olyan jó legyen. A búrának olyan rucskösnbek kéne lennie belül, olyan kis piramisoknak kell rajta lennie. Tudajatok átlátszi meg nem is, és olyan fény szóró hatása van. Valami ilyesmi.
http://free.x3.hu/quasar/lampa.jpg
Ha van valakinek tutorialja hozzá akkor az is jó. THx

Aldaryn
#6485
Err, szal a kép:

A felsõn csupán annyi a változtatás az elsõhöz képest, hogy bekapcsoltam a glossy reflection-t a fának, mivel a fényforrás tükörképe elég furcsa volt rajta gloss nélkül... 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#6484
😊 Kösz. Ez is egy q*va jó ötlet. Eddig azzal szenvedtem, hogy miért nem lehet csak fotonokat kilövetni a fényforrásból, arra nem gondoltam volna még véletlenül sem, hogy a multit levegyem 0.01-re pl. ...

Újabb update a pohárom. Asszem most már modellezek mellé egy-két más cuccot is. Ah! Hamutartó, az úgyis olyan klisés...

per aspera ad astra

FRenkie
#6483
ez a kis cucc arra jó hogy "mászkálj" a 3d-s scenen,nem?ez fsza.Van valamilyen adobe termék is,atmosphere talán,az is ilyesmi...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#6482
egyrtelmu a megoldas, csinalsz egy sima lampat (direct peldaul) annak a multipliere 0.1 a masik meg a vraylight
a directnel pedig felteszed 8-9 re a caustics multipliert a vraypropertiesben.

Amugy vraylight mindezek ellenere sokkal okosabbam tudja a fotonokat hasznalni. pl 300sdv egy belso teren foton mappal (nem caustics) mar szep kepet eredmenyezhet, foleg ha atkonvertalod irradiance mappa. Marha sok elonye van ennek a featurenak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#6481
Újabb update a poháron:
http://revai.hu/~mcdodee/upload/vraycaustics_test004.jpg
3000 caustic subdivs a lámpán, de még mindig nagyon szemcsés. Bezzeg, ha nem area lightot rakok be, hanem pl. spotot, akkor ilyen subdivs-nél kristálytiszta causticsot kapok.

Láttam egy-két nagyon szép area caustics képet Vray galériában...Nagyon szépek, talán sokkal több fotonnal lettek lerenderelve...
Nekem 3000 felett kiakad a gép. 3, 3,5 mila fotonhoz 250-300MB-ot használ el (mondjuk szerintem ez is sok... A brazilos 10Millióhoz kellett 200MB...) De biztos valamit én cseszek el rendre, csupán nem tudom mit.
Ja a renderidõ elég felhasználóbarát. A caustics meg az AA sokat nyom rajta.

per aspera ad astra

Aldaryn
#6480
😊) Ez állatos. Voltam már ezen a honlapon, de nagyon nem nézetm körbe. Ráadásul baromi gyors is. A JS alik pár K...

Nagyon érdekes a mintakánt mellékelt "épület", el lehet veszni benne. 😊 Jó, hogy az ember mászkálhat is, nem csak egy helyben nézelõdhet...

per aspera ad astra

#6479
http://www.cgtechniques.com/goodies/panotour/

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.