#17800
van. Kijelölöd mindkét objectet és utána a modifierstackban max7 nél már edit poly is van, max7 alatt csak Edit Mesh van. ahogy az objectekre ez rákerül, megkapod a subobjectmódos szerkesztési lehetőségeket, mintha egy object lenne, de maradnak amúgy különálló objectek. És bármire lehet alkalmazni, mondjuk 2 boxra is rádobhatod, convert to nélkül élből.