#17525
Egy külön, geometriát nem megvilágító direct fény volume lightja a szmogtól terhes köd. De utólag kellett PS-ben rákompozitálnom, mert a fake specular highlightok "nem látszottak át" rajta. :|
Youth: szimpla specular bloom. Ps-ben drasztikus levelsel leválasztod a fényes részeket, kicsit deszaturálod, dobsz rá egy erős blurrt, és screen layerként beállítod.