Gabo#1672
Galy:
Bizonyos anyagok esetében a fény miután áthatol a tárgy felszínén, akkor a felszín alatt szétszóródik. Lényegében raytracing esetében az anyag belsejébe hatoló photon "véletlenszerűen" irányt változtat. Az így szétszóródó fény egy része elnyelődik a tárgy belsejében, más része eljuthat a meg nem világított részeire is. Ezt nevezik Sub Surface Scattering-nek (SSS).
Így lehet pl. a viasz, a felhők vagy akár az emberi hús és bőr viselkedését is szimulálni.