Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • petesilver
    #16627
    Persze arra ügyelni kell, mit hogyan attacholsz. Pl ha mindkét objectnek van közös érintkező lapja, akkor azokat a poligonokat először törölni kell, attach, és utána vertex módban a közös vertexeket weldelni kell, és akkor lesz hibátlan az object attach után.